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Evaluación #15

Categoría que abarca todos los artículos que se traten de una evaluación a un equipo de los lectores
Hace tiempo no evaluaba, ¿he? Pues no os preocupéis, ya vuelvo a las andanzas con esta nueva tanda de evaluaciones que hemos recaudado de la reciente apertura del formulario (que por cierto, hemos vuelto a cerrar, dado que ya tenemos 10 evaluaciones, y no lo volveremos a abrir hasta dentro de 2 semanas). Como siempre, no tardáis nada en saturarnos. ¡xD!

Referente a esto, también actualizamos la página de evaluaciones con el calendario de las evaluaciones por si estás impaciente por saber cuándo saldrá tu evaluación.

Bueno, evaluare al equipo del lector, Novak, que es un equipo de la tier OU, espero les agrade:

TÁCTICA POKÉMON
EVALUACION #15
Entrenador: Novak
Equipo: Novak's Team
Evaluador: Volkner
75/100
APROBADO
PUNTUACIÓN
Individual
  • 70% | Individual Progress: 15%
Sinergia
  • 81% | Sinergia Progress: 15%
Impresion
  • 84% | Impresion Progress: 15%
Cobertura
  • 65% | Cobertura Progress: 15%
INDIVIDUAL En este apartado hay mucho que decir de tu equipo. De hecho, si fuera un equipo para quinta generación, te hubiera dado una calificación más alta en este aspecto (claro, quitando los pokes que son de 6ta); pero venga que no es el caso, ¡comencemos!

A grandes rasgos al ver tu equipo me doy cuenta que hay un problema a la hora de seleccionar los Pokémon, porque veo un Ninetales y un Gardevoir-Mega; te sugeriría que sustituyeras por un Charizard-Mega-Y y un Alakazam; que ambos cumplen de mejor forma los roles que le has dado a los tuyos. ¿Por qué? Pues porque simplemente se ven superados en todos sus aspectos por los que te he mencionado, Charizard-mega-y no solo tiene ventaja sobre Ninetales por poseer mejores estadísticas, sino que tiene un plus de poder escoger en qué momento vas a usar la habilidad sequia para atraer el día soleado. Alakazam tiene mejor velocidad que Gardevoir y el set que pusiste en Gardevoir es muy acertado para con Alakazam, sin mencionar que su habilidad (Muro Mágico) y capacidad de poseer un objeto como la Banda Focus te podrían salvar en un Late-Sweep.

Luego, lo que más aplacó a todo tu equipo, fue la repartición de EVs en cada uno, como que por ejemplo le diste máxima defensa física a tu Ferrothorn, no digo que esté mal ponerle EVs en defensa, digo que si lo ibas a hacer lo hubieras dividido equitativamente entre su defensa física y especial; recuerda que Ferro solo se tiene que preocupar del fuego y los tipo lucha (que estos se llevarían un mal sabor de boca a no ser que sean especiales, de los cuales hay pocos ataques).

Electivire tiene una mala repartición también puesto que le pusiste máxima velocidad, su habilidad aplaca este aspecto. Con una buena predicción ya tendrás suficiente para sobrepasar la media, pero como Electivire no es un Sweeper (venga, que seguro nunca has llegado a derrotar a más de 2 con él en seguido) debido a que no se boostea ofensivamente ni tiene STAB con mucha cobertura; lo mejor sería dejarle EVs solamente hasta llegar a 240 de velocidad, ¿Por qué? Así superarás la velocidad neutra de los Pokémon con 130 base; aprovecha el resto de EVs en su defensa especial y PS; ponle un Chaleco Asalto y tendrás un buen contendiente resistente por el lado especial, me parece que los Greninja rivales no tendrán nada que hacer frente a este muchacho de esta manera, es interesante, te aseguro que nadie o pocos lo usan asi, lo mejor es que es viable. Solo tendrías que aprender a usarlo, porque igual su defensa física es mala y seguramente querrán atacar por ese aspecto, déjalo para el late-game, nadie esperará que pueda aguantar un Meteoro Draco de un Latios max atk. esp.

Tu greninja, tu greninja… Le falta… POTENCIA, en vez de una cinta experto hubieras probado como mínimo la vida esfera, dado que le diste una naturaleza para velocidad… Sustituye escaldar por uno más potente, como Hidrobomba y Hierba Lazo por Pulso Umbrio, dado que veo que tienes muchos movimientos Planta en el equipo. Recuerda que Greninja tan solo tiene 103 base de ataque especial, nada realmente sorprendente y aunque su STAB lo aplaque, pues, venga, que igual necesita más potencia.

Tu Gliscor es genial e impredecible, dado que no es muy usado tan ofensivamente, no mucho que decir, solo que le des un poco más de EVs en ataque por eso mismo.
SINERGIA Tienes muchas inmunidades y seguramente haces buenos cambios si eres bueno prediciendo. La única sugerencia aquí, es que pongas una mejor carnada que Greninja para Electivire, dado que casi nunca se usan tantos ataques eléctricos sobre algo tan difícil de pillar como Greninja, esto te dificulta un poco la labor de predicción. (Charizard-Y) podría solucionar esto también. Pero en general, bien hecho.
IMPRESION De impresión te llevas mucho, tu Gliscor y Ferrothorn los usas diferente a la mayoría, en sus stall-mode. Si aceptas la anterior sugerencia que te di para tu Electivire sin duda harás un equipo aún más impredecible.
COBERTURA Pues aquí desaprovechas mucho, tu Gardevoir podría, en vez de Fuego Fatuo tener Rayo y dejarle el labor de quemaduras a tu Ninetales; aunque igual, ambos tienen poca defensa física y seguramente, a menos de que sean más rápidos que el rival, no lograrán quemarlo, recuerda que muchos de los peligros OU son ofensivas físicas extremadamente veloces gracias a sus mortíferas prioridades (Scizor contra tu Gardevoir y T-Flame contra tu Ninetales). Greninja puede llegar a tener una mejor cobertura sin Hierba Lazo y dejarle esos molestos gastrodon a tu Ferrothorn…
OBSERVACIONES
En general practica un poco más la sexta generación para descifrar qué es lo más usado y como contrarrestarlo, porque veo que tendrás severos problemas para enfrentarte a Talonflames en especial.
EQUIPO
Psíquico Hada
Gardevoir
Psíquico Psicocarga
Hada Fuerza Lunar
Fantasma Bola Sombra
Fuego Fuego Fatuo
Naturaleza Objeto
Miedosa Gardevoirita
Habilidad
Trazo/Piel Feérica
Tierra Volador
Gliscor
Tierra Terremoto
Hielo Colmillo H.
Siniestro Desarme
Normal Protección
Naturaleza Objeto
Alegre Toxi Esfera
Habilidad
Antídoto
Fuego
Ninetales
Fuego Lanzallamas
Fantasma R. Confuso
Planta Rayo Solar
Siniestro Maquinación
Naturaleza Objeto
Miedosa Restos
Habilidad
Sequia
Agua Siniestro
Greninja
Agua Escaldar
Fantasma Sombra Vil
Hielo Rayo Hielo
Planta Hierba Lazo
Naturaleza Objeto
Activa Cinta Experto
Habilidad
Mutatipo
Eléctrico
Electivire
Lucha Demolición
Hielo Puño Hielo
Eléctrico Voltio Cruel
Tierra Terremoto
Naturaleza Objeto
Alegre Globo Helio
Habilidad
Electromotor
Planta Acero
Ferrothorn
Planta Latigazo
Planta Drenadoras
Roca Trampa Rocas
Acero Giro Bola
Naturaleza Objeto
Plácida Casco Dentado
Habilidad
Punta Acero
Diseño: José D. S. D. [Volkner] ©2014;
Imágenes de los Pokémon usadas solo para efectos ilustrativos; todas son derechos de sus respectivos autores.
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