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Escalafón Tipo Roca, Puesto #1

Artículos relativos a nuestros “Escalafones”, clasificaciones subjetivas de Pokémon de determinado tipo
¡Hola lectores! Pues después de toda una ardua tarea de redacción a lo largo de las últimas dos semanas llegamos al final de este escalafón Tipo Roca, clausurando con broche de oro llega T-tar a asombrarnos en ambas calificaciones como Rey; esta categorización nos ha dejado varias experiencias como equipo de redacción y vuestro feedback nos ayudará a mejorar para el próximo; sin más que agregar a esta breve introducción comencemos con el análisis:

ESCALAFÓN TIPO ROCA
Are you ready for being hard?
SOBRE EL ESCALAFON...
¿QUÉ ES?
Es una categorización de los Pokémon de un tipo elemental, la cual se determina en un consenso del cuerpo evaluador de Táctica Pokémon (todos sus redactores involucrados en los análisis competitivos) y se dictamina el orden que se le asignará a cada Pokémon en la “lista” en función de su desempeño competitivo.

Cabe destacar que esta lista por muy minuciosa que se haga siempre tendrá un carácter subjetivo y como tal, puede que no concuerdes personalmente con el orden propuesto por Táctica Pokémon y es por eso que os pedimos, que tengáis en mente esto y no hagáis tanto escándalo porque uno de vuestros preferidos esté muy abajo en la lista o uno de sus antagonistas esté muy arriba en la misma.
¿ENTONCES NO SON OBJETIVOS?
En la lista es imposible serlo, siempre habrá digresiones con respecto a los gustos y usos competitivos de cada particular, sin embargo, en los análisis individuales de cada Pokémon se detallan sus pros y contras, sus usos y contramedidas, de la manera más objetiva y universal posible.

Por estas razones es que, si bien no concuerdas con el orden de aparición de los Pokémon, te incentivamos a leer los análisis, puesto que todos y cada uno poseen la misma calidad de detalle y aplicación competitiva. Es decir, se analiza al Pokémon en su máximo rendimiento y podrás tomar cada análisis como referencia para entrenar a tus púgiles.
ESTRUCTURA DE UN ESCALAFON
■ Los escalafones se componen de dos categorías, una de análisis y categorización con respecto a combates individuales y otra con respecto a combates dobles.
■ Para ver cada puesto de cada categoría haz clic en una de las “pestañas” que se ubican debajo del título de cada ranking; llamadas “Puesto #0X - INV” para individuales y “Puesto #0X - DOB” para dobles.
■ En la categoría de individuales podrán repetirse Pokémon que ya hayan aparecido en un escalafón anterior, esto es para brindarles una fiel representación de los que (consideramos) son los mejores Pokémon de cada tipo en un formato tan poco flexible como es el de combates individuales.
■ En contraste con la especificación anterior, en los análisis dobles no se repetirán Pokémon que ya hayan hecho su aparición en otro escalafón de la misma categoría (sin embargo si se pueden repetir los que hayan salido en el mismo ranking pero de diferente categoría, es decir, si por ejemplo salió Rhyperior en el escalafón tipo roca de individuales, esto no impide que salga en dobles del mismo ranking, no obstante, Rhyperior no volverá/podrá salir en el de escalafón tipo tierra de categoría dobles). Esto debido a que los combates dobles son más flexibles y aumentan considerablemente el desempeño que podría tener un Pokémon con respecto a su destreza en individuales.
■ El escalafón para cada tipo no se decide arbitrariamente; se hace una encuesta previa al inicio de uno. En el cual el lector podrá participar y votar por cuál será el próximo escalafón en salir.
■ Si tienes sugerencias o quejas no dudes en enviarlas a nuestro correo tacticapokemon@outlook.com o a través de nuestra página de contacto.
■ SI quieres saber más acerca del equipo evaluador consulta nuestra página de redactores aquí.

TIPO PRIMARIO TIPO SECUNDARIO HABILIDAD PRIMARIA HABILIDAD SECUNDARIA
Roca Siniestro Chorro Arena ---
NATURALEZA RECOMENDABLE HABILIDAD DREAMWORLD HABILIDAD MEGA
Firme/Mansa Nerviosismo Chorro Arena
OBJETOS RECOMENDADOS
Tyranitarita Restos Baya Pomaro Chaleco asalto

ESTADÍSTICAS MÁXIMAS

  • 404 | Puntos de Salud Progress: 15%
  • 403 | Ataque Progress: 1%
  • 350 | Defensa Progress: 2%
  • 317 | Ataque Especial Progress: 5%
  • 328 | Defensa Especial Progress: 10%
  • 243 | Velocidad Progress: 10%

ESTADÍSTICAS MEGA MÁXIMAS

  • 404 | Puntos de Salud Progress: 15%
  • 469 | Ataque Progress: 1%
  • 438 | Defensa Progress: 2%
  • 317 | Ataque Especial Progress: 5%
  • 372 | Defensa Especial Progress: 10%
  • 265 | Velocidad Progress: 10%
ESTRATEGIA
Tyranitar es el Pokémon titán de la segunda generación, uno de los más usados en la quinta generación gracias a su habilidad. Es el único Pokémon climático que siguió siendo bastante usado con la llegada de la sexta generación y la reducción de la duración de los climas.

Chorro Arena: (Sandstream en Inglés) Atrae una tormenta de arena que dura 5 turnos, 8 si viene con Roca Suave. Habilidad unitaria y Mega.
Nerviosismo: (Unnerve en Inglés) Evita que el rival haga uso de sus bayas. Puede ser útil, pero Chorro Arena es mil veces mejor en Tyranitar.

A pesar de que en la sexta generación le hayan quitado la duración del clima toda la partida, le dieron algo mucho mejor, una Mega Evolución, con esto pasó de ser un monstruo con 600 en total de estadísticas base a 700, superando a muchos legendarios, con unas defensas y ataque increíblemente altos, su defensa y ataque llegan a sobrepasar al de Groudon, al igual que su defensa especial, que de por sí ya es buena, gana un boost de 1.5 gracias a la tormenta de arena que atrae su habilidad, su único punto débil es la velocidad, pero tiene acceso a Danza Dragón, que aumenta un nivel de su ataque y velocidad, lo que lo vuelve demoledor.

Aunque tenga unas defensas demoledoras, sufre de un gran problema, su debilidad x4 al tipo lucha, lo que lo hace un poco despreciado sobre otros Megas. Aunque sigue teniendo un ataque ridículamente alto, tiene un ataque especial bastante decente, que le sirve bastante, ya que su moveset especial es increíble, aunque lo que más le viene mejor es Llamarada o Lanzallamas para los molestos Skarmorys y Forretress.

Aún y con su excelente habilidad y hermosas estadísticas, su debilidad x4 al Lucha lo perjudica bastante, pero por otro lado, puede aguantar bien los ataques tipo tierra, agua, hierba, etc.

En su forma Mega sus estadísticas se elevan a los cielos, usando Danza Dragón 2 veces se vuelve casi imparable, y gracias a sus hermosas defensas, es bastante fácil ganar al menos un turno para boostearlo.
OTROS ASPECTOS
CUALIDADES
Pros
Contras
TYRANITAR destaca por:
► Excelente habilidad gracias a su tipo.
► Hermosas estadísticas tanto en forma normal como Mega.
► Buen movepool con estadísticas para usarse tanto físico como especial.
TYRANITAR flaquea por:
► Debilidad x4 al Lucha.
► Velocidad base mala.
MOVESETS
Moveset Recomendado #1
Moveset Recomendado #2
| DANZA DRAGON
| TRITURAR
TERREMOTO
ROCA AFILADA
| FUERZA BRUTA
| PUÑO HIELO
ROCA AFILADA
PERSECUSION
Descripción: Te recomendamos la Tyranitarita en este set, una vez que se usa Danza Dragon y que su ataque/velocidad suban ponte a sweepear, ademas de la mega evolución y la cobertura de la tormenta de arena puedes causar problemas en el equipo contrario a largo plazo. Descripción: La cobertura de este pokemon es muy amplia y puede ser suficiente para atrapar a un desprevenido
CONTRA-ESTRATEGIA
Su más grande temor es el tipo lucha, un buen Ultrapuño de Conkeldurr o Breloom con Experto lo tumban de una. Para Tyranitar es casi imposible tirar a un Conkeldurr, lo mejor para un Tyranitar frente a un Conkeldurr es salir del campo, no tiene nada que hacer frente a él.
REGALO
¿CÓMO GANÁRTELO?
Simple, solo necesitas comentar esta entrada con tu nombre y un like verificado a nuestra página de Facebook y comenta cual Tyranitar te quieres llevar (Individuales/Dobles).

¿Cómo verificar tu like? Simple, deja en tu comentario el nombre con el cual apareces en el Facebook (o envia un mensaje a la pagina si quieres pasar por anonimo aqui) y nosotros verificaremos que estés entre nuestros seguidores, esto también nos servirá para enviarte un mensaje a tu Facebook en caso de que hayas ganado y así darte el Tyranitar respectivo.

Sera un sorteo asi que puede llevarselo cualquiera, el sorteo sera realizado este viernes a las 12 del mediodia, hasta entonces puedes dejar tu comentario, suerte. :
TIPO PRIMARIO TIPO SECUNDARIO HABILIDAD PRIMARIA HABILIDAD SECUNDARIA
Roca Siniestro Chorro Arena ---
NATURALEZA RECOMENDABLE HABILIDAD DREAMWORLD HABILIDAD MEGA
Firme/Mansa/Audaz Nerviosismo Chorro Arena
OBJETOS RECOMENDADOS
Restos Baya Pomaro Tyranitarita Vida Esfera

ESTADÍSTICAS MÁXIMAS

  • 404 | Puntos de Salud Progress: 15%
  • 403 | Ataque Progress: 1%
  • 350 | Defensa Progress: 2%
  • 317 | Ataque Especial Progress: 5%
  • 328 | Defensa Especial Progress: 10%
  • 243 | Velocidad Progress: 10%

ESTADÍSTICAS MEGA MÁXIMAS

  • 404 | Puntos de Salud Progress: 15%
  • 469 | Ataque Progress: 1%
  • 438 | Defensa Progress: 2%
  • 317 | Ataque Especial Progress: 5%
  • 372 | Defensa Especial Progress: 10%
  • 265 | Velocidad Progress: 10%
ESTRATEGIA
Tyranitar se lo lleva todo y es que verdaderamente es una aplanadora tanto en individuales como en dobles por su gran versatilidad al momento de combatir, comencemos examinando sus habilidades… (aunque ya las vimos en individuales, las vuelvo a poner por si alguien solo quiere leer este segmento):

Chorro Arena: (Sandstream en Inglés) Atrae una tormenta de arena al campo de juego que dura lo mismo como si usaras el movimiento (de 4-6 turnos), perfecta, su habilidad predilecta (por no decir única ¡xD!) para los combates dobles, con ella apoyas y te ves apoyado a ti mismo, gracias a que aumenta la resistencia especial de todos los Pokémon tipo roca en el campo en un 50%.
Nerviosismo: (Nerviosism en Inglés) Impide que cualquier rival use la baya que lleve equipada, interesante pero no muy útil que digamos.

Tyranitar es un Pokémon que como dije, destaca por su gran versatilidad, estadísticas equilibradas y con una velocidad que está en el nivel de lo ni muy malo ni muy bueno; perfecto para usarse tanto en Viento Afin como en Espacio Raro, o maximizándose a sí mismo.

Visto así, es un Pokémon que apoya y es individual al mismo tiempo, brindándole un perfil perfecto para dobles, lo veras a menudo puesto que puede encajar perfecto en casi cualquier equipo con compañeros Roca/Acero/Tierra o con habilidades como Muro Mágico.

Entre sus posibilidades lo más interesante son sus cualidades de maximización y el gran boost obtenido en todas sus características (excepto en PS y AT. ESP) en su forma mega, gracias a esto podrá utilizar Maldición para encajar en equipos Espacio Raro o Danza Dragón en equipos neutros o basados en Viento Afín (ambos movimientos huevo).

Entre los incursores de clima Tyranitar destaca como el mejor en esta generación a parte de Mega-Charizard Y no solo gracias a que puede contrarrestar a algunos problemas frecuentes del formato como Cresselia, Dusclops, Bronzong, Thundurus o al mismísimo Charizard Mega Y; tambien se pone en la delantera de los púgiles para combates dobles gracias a un asombroso movepool ofensivo y con acceso a algunos de los movimientos más fuertes en su STAB, tales como Triturar, Avalancha o Roca Afilada.

También puede ejecutar potentes movimientos por el lado especial y debido a que no es tan malo en ese aspecto sin duda sorprenderás a otros contrincantes como Ferrothorn, Forretres, Scizor o Skarmory con su potente Llamarada o Lanzallamas si quieres irte a lo seguro; también puede ejecutar Trueno, Ventisca y sus versiones seguras, Rayo y Rayo Hielo, que de igual forma te servirán si tienes uno mixto en mente; un consejo, si lo vas a hacer mixto no lo uses en su forma mega y opta por una Vida Esfera en lugar de la Tyrantarita.

Otra cosa interesante en T-tar es que puede usar Alarido, un movimiento tipo siniestro que baja el ataque especial de ambos contrincantes a la vez que les hace daño, es de tipo siniestro y T-tar le agrega STAB, es una opción peculiar a tener en cuenta para armar su moveset. Si lo combinas con un compañero que tenga la habilidad intimidación obligarás a hacer un cambio casi forzado en el próximo turno al rival.

Una estrategia extra que te puedo recomendar es equiparle un pañuelo elegido, y tener Avalancha en tu set, con una buena velocidad y un Aerodactyl/Mega de compañero, con avalancha también, tendrás un 60% de hacer retroceder a ambos rivales en un solo turno dado que es un movimiento de zona. Es bastante troll pero una táctica muy efectiva.

Y pues siguiendo con el examen de su movepool, puede brindar una cobertura bestial por el lado físico así como por el especial (del cual hablaba anteriormente), con acceso a movimientos como Terremoto, los puños elementales, Cabezahierro, Aqua Cola y Fuerza Bruta.

Un gran Pokémon sin duda alguna, tenlo muy en cuenta tanto para neutralizar amenazas comunes del formato como para complementar al resto de tu equipo.
OTROS ASPECTOS
CUALIDADES
Pros
Contras
TYRANITAR destaca por:
► Velocidad flexible.
► Gran resistencia fisica y especial.
► Potente Ataque.
► Gran versatilidad de uso.
TYRANITAR flaquea por:
► Doble debilidad al tipo Lucha.
► Terribles problemas para librarse de Conkeldurr.
MOVESETS
Moveset Recomendado #1
Moveset Recomendado #2
| TERREMOTO
| AVALANCHA
FUERZA BRUTA
PROTECCIÓN
| AVALANCHA
| DANZA DRAGÓN
LANZALLAMAS
TRITURAR
Descripción: El primero está pensado para usarse con Espacio Raro, puedes sustituir protección por maldición al gusto, y fuerza bruta por otro movimiento que quizá proporcione mejor cobertura en base a tu equipo. Úsalo con un T-tar de naturaleza Audaz y con Tyranitarita equipada. Descripción: Este moveset piensa más en dar cobertura y apoyo al equipo a través de liquidar a posibles molestias enemigas que otros no podrían hacerlo tan bien como T-tar, te recomiendo que lo uses con una vida esfera y una naturaleza neutra o afable (ya tienes danza dragón que suplirá tu ataque físico). La alineación de movimientos que te di es la que más cobertura anti-amenazas proporciona. Pero puedes alterarla en base a las exigencias de tu equipo.
CONTRA-ESTRATEGIA
Pues ¿Qué decir? Para acabar con Tyranitar basta con pegar fuerte del lado físico con un ataque tipo lucha (porque su defensa especial se vuelve más poderosa cada vez que entra al campo con Chorro Arena) y lo dejarás KO.

Si pones un clima contrario al que él induce, como Granizo o (principalmente) Lluvia, lo acabarás en un santiamén por el lado especial con un ataque Tipo Agua o Hierba Lazo. Si ves una alineación de Espacio Raro en su equipo, pues será obvio que T-tar se protegerá o usará maldición, aprovecha este momento para anular el compañero que usará Espacio Raro con Mofa, el resto será como comer pan con queso, feo pero fácil de digerir. ¡xD!
REGALO
¿CÓMO GANÁRTELO?
Simple, solo necesitas comentar esta entrada con tu nombre y un like verificado a nuestra página de Facebook y comenta cual Tyranitar te quieres llevar (Individuales/Dobles).

¿Cómo verificar tu like? Simple, deja en tu comentario el nombre con el cual apareces en el Facebook (o envia un mensaje a la pagina si quieres pasar por anonimo aqui) y nosotros verificaremos que estés entre nuestros seguidores, esto también nos servirá para enviarte un mensaje a tu Facebook en caso de que hayas ganado y así darte el Tyranitar respectivo.

Sera un sorteo asi que puede llevarselo cualquiera, el sorteo sera realizado este viernes a las 12 del mediodia, hasta entonces puedes dejar tu comentario, suerte. :
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4 comentarios:

  1. Mi nombre es Jonathan Calderon :B
    Me gustaría el tyranitar de singles :B

    ResponderEliminar
  2. siempre he pensado que tyranitar es un mounstro pokemon je, y la verdad me gustaria tener uno para batallas individuales
    mi nombre es astaroth pholux en facebook
    eliseo hernandez en la vida real
    y Menfis en el foro de cpokemon
    saludos, me gusta mucho el blog

    ResponderEliminar
  3. Izumi García
    El tyranitar de dobles
    :3

    PD: tenéis que hacer escalofones y regalos más veces! XD

    ResponderEliminar
  4. Muchas gracias por el Tyranitar, continuen haciendo este excelente trabajo, Gracias

    ResponderEliminar

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