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Análisis: Mr. Mime

Síguenos en este análisis donde exploramos a profundidad la utilidad de Mr. Mime en el ambiente competitivo de Pokémon, sus puntos a favor y en contra y más aún

¡Muy buenas! Este es mi primer aporte para la página de Táctica Pokémon. Soy más conocido como Jasper en el mundo competitivo y me especializo en los combates dobles, enfocado más que nada en revalorizar pokémon olvidados les traigo hoy un análisis de Mr. Mime n_n

¡El humanoide de primera generación está de visita! y trae consigo un equipamiento atiborrado de moves de la categoría 'status' y una buena cantidad de movimientos especiales ofensivos. Predispuesto a mostrarnos su viabilidad en ambos formatos llega Mr. Mime, ¡el pokémon barrera!

Mr. Mime
"Pokémon Barrera"

PsíquicoHada

Habilidades

Insonorizar
Habilidad Primaria
Filtro
Habilidad Secundaria
Experto
Habilidad Oculta
Ninguna
Habilidad Mega

Estadísticas Base [31 IVs]

ParámetroValor BaseMínimoMáximo
Puntos de Salud
40
85180
Ataque
45
85209
Defensa
65
121253
Ataque Especial
100
184330
Defensa Especial
120
220374
Velocidad
90
166308

Análisis Individual: Mr. Mime
Redactor: Jasper

Control de Fuente
Con stats a primera vista menospreciables el mimo de la primera generación quedó relegado a la tier PU (Poorly Used) en Smogon y en similares tiers bajas en otras comunidades competitivas y si bien singles no es su mejor formato cuenta con dos habilidades envidiables (una funcionando mejor que la otra) que pueden darle ese empujón que necesita para lucirse. Aunque bien, igual no te entusiasmamos mucho a usarlo en un nivel competitivo alto debido a que sus características no permitirán su buen desenvolvimiento en esos estratos, avisado estás.

Insonorizar
Habilidad Primaria
Filtro
Habilidad Secundaria
Experto
Habilidad Oculta
Ninguna
Habilidad Mega


La repartición adecuada de ev's es vital para que el mimo pueda resistir movimientos ofensivos físicos que perjudiquen su uso. Afortunadamente cuenta con varios movimientos que puede emplear para su propia resistencia: pantallas, barrera, maquinación, paz mental; hipnosis, otra vez, mofa, intercambio, etc. Como se aprecia, es basta la cantidad de movimientos de estado a los cuales tiene acceso Mr Mime, por tanto su uso no sería del todo descabellado en equipos orientados al "Stall" o esencialmente resistentes.
Moveset 1
Moveset 2
Maquinación
Brillo Mágico
Onda Certera
Psicocarga
Más detalles
Reflejo
Pantalla Luz
Deseo Cura
Brillo Mágico
Más detalles
Pros
Contras
Velocidad estándar con referencia a los Pokémon de tiers altas
Terror para los tipo dragón
Basto movepool
Es una buena opción como muralla especial.
Stats Base de HP y Defensa exiguos
Más que pésima resistencia física y resistencia especial limitada debido a sus bajos PSs
Contra-Estrategia

Si bien cuenta con una gran habilidad defensiva y con movimientos para bulkear, su mal uso puede perjudicar no solo al mismo Mr. Mime sino a todo el team. Todo lo que lo outspeedee y cuente con gran cantidad de ataque (sin necesidad de lograr el daño súper efectivo) puede deshacerse de él en dos turnos (siendo débil, puesto que casi cualquier cosa física le puede dar un OHKO garantizado).

Replay Demostrativo
Mostrar
Resumen

Como se ve, Healing Wish permite al usuario sacrificarse para que entre el compañero que tú elijas (así sea mega) con el HP completo y cualquier estado alterado, renovado, lo mejor de esto es que entra sin recibir daño, y con el bulk agregado de las barreras. En el video, con el único move ofensivo con el que cuento es Focus Blast pero solo lo utilizo para mindgame, lo más obvio frente a un tipo hada es que te saquen un tipo acero, para hacerle frente. No es un move obligatorio ya que cuenta con una pobre exactitud. Nada impide que el usuario utilize Psychic/ Psyshock o Dazzling Gleam por STAB.

Aliados
Haz sinergia con estos Pokémon:
Enemigos
Toma precaución ante estos Pokémon:

Análisis Dobles: Mr. Mime
Redactor: Jasper

Control de Fuente

Definitivamente el mejor formato para desenvolver todo su potencial. Uno de los mejores GuardWallers de un meta atestado de Hyper Voice, Earthquake, Rock Slide, Icy Wind, Fake Out, (¿alguien dijo ya Brave Bird?) etc. Sus habilidades y su combinación de tipo resguardan aún más lo que en un inicio era un bulk pésimo. El mimo que barre, lava y también cocina: ¡Mr. Mime!

Moveset 1
Moveset 2
Sorpresa
Vastaguardia
Viento Hielo
Poder Oculto Lucha
Más detalles
Espacio Raro
Anticipo
Refuerzo
Protección
Más detalles
Pros
Contras
Moveset de lo más variado
Habilidades multifuncionales
Control del 'spam' de movimientos ofensivos multiobjetivos
Buen bulk del lado especial
Stats Base de HP y Defensa exiguos
Su juego, la mayoría de las veces, se basa mucho en la predicción
Contra-Estrategia

A pesar de ser un pokémon de soporte su bulk no lo ayuda en mucho. Anticipo muchas veces es un movimiento muerto por la velocidad de otros fakeouters (ya que tienen el mismo nivel de prioridad se decide cuál va primero en base a la velocidad de ambos usuarios). Si bien Filter es una excelente habilidad, no lo ayuda mucho más que con tres tipos que resumido en movimientos son Iron Head, Shadow Ball y Sludge Bomb.

Replay Demostrativo
Mostrar
Resumen

Fake Out es un move vital para lograr ventaja en el turno de ingreso de Mr. Mime. Como se ve, muchas veces su juego se basa en la sobrepredicción, afortunadamente con wide guard puede inutilizar a alguno de los pokés más comunes del formato como por ejemplo, Terrakion ( a quien obliga a usar Close Combat) Sylveon (que si es specs obliga al switch) Excadrill, que, como se ve en el video, poco daño podía hacerle a Bisharp ya que sus moveset estándar abarca Rock Slide, Earthquake y Iron Head; y como ellos, muchos otros pokés. Icy Wind siempre va a ser un move que predomine en su moveset por las cuatro ventajas que tiene: tipo, efecto, alcance y boost por habilidad.

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