¡Hola de nuevo gente! -INTRODUZCA REDOBLE ÉPICO AQUÍ- Al toque Hellówin regresando con los vientos de otoño después de ir a un viaje por el Himalaya (mi vecino no pagó el Internet) vengo a pagar penitencia y me toca hacer el análisis de hoy así que listos pues el Pokemon de hoy es HAXORUS poderoso dragón un poco ignorado pero que se le puede sacar excelente ventaja al solo tener un tipo en este mundo repleto de hadas hiperglucémicas, dragones Hardcore y Hielo...eeeh frió. Bueno, dicho esto, ¡comencemos!
Haxorus"Pokémon Bocahacha"
Habilidades
Estadísticas Base [31 IVs]
Parámetro | Valor Base | Mínimo | Máximo |
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Puntos de Salud | 157 | 252 | |
Ataque | 269 | 433 | |
Defensa | 166 | 308 | |
Ataque Especial | 112 | 242 | |
Defensa Especial | 130 | 264 | |
Velocidad | 179 | 323 |
Análisis Individual: HaxorusRedactor: Hellówin
Las cualidades de Haxorus consisten en su talento físico con unos movimientos geniales para cubrir sus flancos débiles pues un solo movimiento de tipo acero le dará una cobertura del 66.6% ante los oponentes ventajosos contra él. Considerando que varios oponentes en especial hadas sobresalen en defensa especial dejando de lado su defensa física.
Sus dos habilidades predilectas son Rompemoldes y Rivalidad, es más aconsejable utilizar la primera opción pues Haxorus dependería de su genero, (considerando que en promedio los jugadores prefieren a los dragones machos y hadas hembras) regresando a Rompemoldes esto anularía el intento del rival por inutilizar a Haxorus con algún Pokemon con la habilidad Ignorante o Levitación.
Haxorus cuenta con una Defensa y Velocidad decentes, ademas de un moveset igual de estable para adaptarlo a sus ventajas en sus stats. Así pues decae en los estatus especiales siendo susceptible a los atacantes especiales particularmente a las hadas y los tipo hielo. Pero como lo mencioné antes, es posible contrarrestarlos en su propio juego.
Un buen tipo Acero será su mejor aliado cubriéndole bien sus debilidades y con oportunidad a contraatacar, encontrar una oportunidad de obligar a un cambio al enemigo también hace que Haxorus aproveche Dragon Dance. Igualmente anular su habilidad con Rompemoldes es una buena forma de inutilizar algunos Pokémon y aprovechar esta oportunidad.
MOVESETS | |||
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Dragon Dancer Objeto Restos Habilidad Rompemoldes Naturaleza Firme Efectividad Set clásico de dragon dance se aplica la misma regla sacarlo en ventaja y usar dragon dance 2 veces aprovechando los restos. | |||
Táctica Pokémon © 2014 |
MOVESETS | |||
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DD riesgoso Objeto Seguro Debilidad Habilidad Rompemoldes Naturaleza Alegre Efectividad Set de dragon dance algo imprudente pero brutal si te sientes con suerte, puedes sustituir Cola Férrea por Cabeza Hierro y Mofa por otro movimiento de cobertura. | |||
Táctica Pokémon © 2014 |
La mejor forma de anular un Dragon Dancer (y casi cualquier atacante físico) es por medio de una quemadura, una vez anulado su ataque no servirá de mucho mover primero.
Igualmente el solo impedir la aplicación de dragon dance implicará un lió para el, los movimientos de prioridad como Canto Helado llevados por Mamoswine o Weaviel también supondrán una gran amenaza. Otras cosas contra las que a menudo no podría hacer mucho serían murallas físicas resistentes a sus movimientos de cobertura, como Ferrothorn. Por ello te aconsejamos acompañarlo con un tipo acero como Magnezone.
Aquí vemos un ejemplo de Haxorus que fue capaz de aguantar un rayo de hielo para poder usar danza dragón y terminar con 2 enemigos con un papel muy importante en el equipo rival y hacer mucho daño a otro antes de caer, inclusive pudo haber sido capaz de eliminar a Tyranitar.
Análisis Dobles: HaxorusRedactor: Hellówin
Haxorus desempeña un papel muy bueno en combates dobles pues tiene movimientos que cubren a todos los enemigos y esta en una zona donde su velocidad puede ser mas moderada en pro a mejorar sus defensas y cambiar Danza Dragón por Danza Espada.
Hace buenas migas con compañeros que pueda utilizar movimientos como Señuelo para aumentar sus estadísticas sin preocuparse demasiado de ser atacado y después con otro con un compañero que pueda usar Más Psique que pueda copiar ese aumento de estadísticas.
Es recomendable mantenerlo junto a un compañero defensivo a la hora de subir tus estadísticas para después atacar juntos o dañar a todos los enemigos mientras el aliado te protege.
MOVESETS | |||
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Tanque Objeto Restos Habilidad Rompemoldes Naturaleza Cauta Efectividad En este set se sacrifica la velocidad por defensa al tener sword dance aumenta mucho su ataque y al atacar puede eliminar a todos los enemigos (inclusive tu propio pokemon si no tienes cuidado) también se puede molestar al rival haciéndolos retroceder solo y solo si Haxorus llega a atacar antes pues en cierto modo en caso de un trick room este podría beneficiarle. | |||
Táctica Pokémon © 2014 |
MOVESETS | |||
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El comodo Objeto Restos Habilidad Rompemoldes Naturaleza Alegre Efectividad Este set de Haxorus que depende de que el compañero aguante los golpes para así hacer Danza Espada y eliminar a la mayoría con Terremoto al mismo tiempo usar Demolición para eliminar barreras y Cola Dragón para descartar molestias. | |||
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En el caso de este Haxorus es recomendable atacar fuerte y antes, una respuesta muy buena es Weavile quién lo puede literalmente sorprender para luego derrotar.
Los equipos basados en TR le darán mucho problema así que puedes ponerle Mofa para sorprenderlos anulando sus estrategias.
Sus congéneres también serán duros oponentes a vencer si es que no tiene ningún apoyo, Garchomp lo supera ampliamente en velocidad y le puede dar un OHKO, así mismo Salamence. Dragonite también puede sostener su ataque y rematarlo con algo más potente.
En este replay explico perfectamente la función de apoyo y ofensivo a la vez, Haxorus pudo derrotar al enemigo con una sola baja (por causa propia) siendo ayudado de Clefabe y de Aegislash defensivamente.
HABILIDADES | |||
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Rivalidad | |||
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HABILIDADES | |||
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Rompemoldes | |||
Táctica Pokémon © 2014 |
HABILIDADES | |||
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Ninguna | |||
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Tipo Dragón Información competitiva actualizada sobre este tipo:
Parámetro | Valor Base | Posición |
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Puntos de Salud | | Puesto #1 |
Ataque | | Puesto #1 |
Defensa | | Puesto #3 |
Ataque Especial | | Puesto #2 |
Defensa Especial | | Puesto #2 |
Velocidad | | Puesto #3 |
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